컨텐츠 영역
교과과정
| 직무역량 | 1-1 | 1-2 | 2-1 | 2-2 | 3-1 | 3-2 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 인공지능 응용서비스개발 | 인공지능의이해 | AI시대의자기표현 | 머신러닝exII | 딥러닝실습 | AI클라우드활용 | AI플랫폼 활용exVI |
| - | - | 인공지능 응용 프로그래밍exIII | 유전 알고리즘 | 데이터 마이닝 | AI산업세미나exVI | |
| - | - | 데이터분석기획 | 빅데이터 분석실습 | 생성형 인공지능 | AI서비스개발exⅥ | |
| 게임콘텐츠제작 | 게임의 이해 | 게임기획의 이해 | 게임기획서작성exⅡ | 게임스토리보드 | 게임레벨디자인exⅤ | 게임출시와 마케팅 |
| - | 객체지향게임프로그래밍 | 게임엔진활용exⅡ | Gamification구현실습 | 게임서버프로그래밍exⅤ | 게임운영과 테스팅 | |
| - | - | 2D게임프로그래밍exⅡ | 3D게임프로그래밍 | ARVR게임프로그래밍exⅤ | 게임산업세미나 | |
| 응용SW개발 | 컴퓨터사이언스입문 | 프로그래밍기초ⅡexⅠ | 웹콘텐츠프로그래밍기초exⅣ | 웹콘텐츠프로그래밍실무 | 캡스톤디자인프로젝트II | 게임인공지능 |
| 프로그래밍기초Ⅰ | 자료구조와알고리즘exI | 데이터베이스실무exⅣ | 네트워크실무 | AIoT실습 | AI&GAME포트폴리오관리 | |
| - | - | 웹앱실무exⅣ | 캡스톤디자인프로젝트I | - | 캡스톤디자인프로젝트III | |
| - | AI&게임기초수학 | AI게임진로탐색Ⅱ | - | - | AI&GAME취업과창업 | - |
| AI게임진로탐색 | - | - | - | - | - | |
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